دسترسی و راهنمایی — t.me/andresoptimize

مرکز تخصصی بررسی، مقایسه و معرفی سایت های شرط بندی و پیش بینی آنلاین

شرط سنتر (ShartCenter) به عنوان مرجع بی طرف و حرفه ای، با بررسی دقیق سایت های شرط بندی، بازی های کازینویی و پیش بینی ورزشی، به شما کمک می کند تا با خیال راحت و آگاهی کامل تصمیم بگیرید.

🎰
شرط سنتر /کازینو /آموزش بازی حکم دو نفره + چگونه است
کازینو

آموزش بازی حکم دو نفره + چگونه است

آموزش بازی حکم دو نفره + چگونه است

بازی «حکم» بدون شک محبوب‌ترین بازی پاسور در میان ایرانیان است. معمولاً این بازی را ۴ نفره و به صورت تیمی می‌شناسیم؛ اما گاهی پیش می‌آید که فقط دو نفر هستید و هوس یک بازی فکری و جذاب کرده‌اید. اینجاست که حکم دو نفره به داد شما می‌رسد!
جالب است بدانید که حکم دو نفره به دلیل نحوه خاص تقسیم کارت‌ها، به شدت نیازمند حافظه قوی و استراتژی است و بسیاری معتقدند از نسخه ۴ نفره آن فکری‌تر و هیجان‌انگیزتر است. در این مقاله، صفر تا صد بازی حکم دو نفره را به ساده‌ترین شکل ممکن آموزش داده‌ایم. شرط سنتر شما رو به ادامه مطلب دعوت میکند.


پیش‌نیازهای بازی

  • تعداد بازیکنان: ۲ نفر
  • ابزار بازی: یک دسته کارت پاسور استاندارد (۵۲ کارت – بدون جوکرها)
  • هدف بازی: کسب ۷ امتیاز (هر دست بازی که برنده شوید، ۱ امتیاز دارد).

ارزش کارت‌ها (از بیشترین به کمترین)

ارزش کارت‌ها دقیقاً مثل حکم ۴ نفره است:
آس (A) > شاه (K) > بی‌بی (Q) > سرباز (J) > ۱۰ > ۹ > ۸ > ۷ > ۶ > ۵ > ۴ > ۳ > ۲

۴ خال اصلی پاسور پیک دل خشت گشنیز
ترتیب ارزش کارت‌ها (از قوی به ضعیف) A آس K شاه Q بی‌بی J سرباز 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ قوی‌ترین ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ضعیف‌ترین
مراحل بازی حکم دو نفره مرحله ۱ تعیین حاکم (اولین آس) مرحله ۲ پخش ۵ کارت و انتخاب خال حکم مرحله ۳ (مهم‌ترین) انتخاب و سوزاندن کارت‌ها به نوبت هر نفر: کارت رو ببین ← نگه‌دار یا بسوزان ← تا ۱۳ کارت شود مرحله ۴ بازی ۱۳ دست (مثل حکم معمولی) 🏆 مرحله ۵ ۷ دست = ۱ امتیاز | هدف: ۷ امتیاز
نحوه انتخاب و سوزاندن کارت (نوبت هر بازیکن) کارت روی دسته ? بازیکن کارت را نگاه می‌کند… ✅ کارت را دوست دارد ۱. کارت اول را نگه می‌دارد 🤚 ۲. کارت دوم را بدون نگاه کردن 🔥 می‌سوزاند (کنار می‌گذارد) نتیجه: کارت خوب گرفت + یکی حذف شد ❌ کارت را دوست ندارد ۱. کارت اول را رو می‌کند و 🔥 می‌سوزاند ۲. کارت دوم را مجبور است 🤚 بردارد (حتی بد باشد!) نتیجه: ریسک! شاید کارت بد بیاید
نمای میز بازی حکم دو نفره 👑 حاکم (بازیکن ۱) ۱۳ کارت K A ⬆ کارت‌های بازی شده ⬆ 🔥سوخته خال حکم: امتیاز ۳ – ۲ A K J 10 7 5 3 9 4 🎮 بازیکن ۲ (شما)
🏆 سیستم امتیازدهی ✅ برد عادی شما: ۷ دست | حریف: ۱ تا ۶ دست = ۱ امتیاز 🔥 کوت (Kot) شما: ۷+ دست | حریف: ۰ دست! = ۲ امتیاز 🎯 هدف نهایی اولین بازیکنی که به ۷ امتیاز برسد، برنده کل بازی است!
💡 ۳ ترفند طلایی برای بُردن ۱ حافظه قوی کارت‌هایی که حریف می‌سوزاند را حتماً به خاطر بسپارید! مثال: اگر آس پیک سوخته، شاه پیک حالا قوی‌ترین کارت آن خال است 🧠 ۲ تحلیل حریف اگر حریف یک کارت حکم را سوزاند یعنی حکم‌های بالاتر دارد رفتار حریف در مرحله پخش کارت اطلاعات زیادی به شما می‌دهد 🔍 ۳ مدیریت حکم‌ها حکم‌هایتان را زود خرج نکنید! چون کارت‌ها می‌سوزند حکم‌ها کمیاب هستند آن‌ها را برای دست‌های حساس و پایانی نگه دارید

مرحله اول: تعیین حاکم و دست‌دهنده

ابتدا باید مشخص شود چه کسی «حاکم» است. یکی از بازیکنان کارت‌ها را بُر می‌زند و جلوی هر نفر یک کارت رو می‌کند. اولین کسی که کارت آس (Ace) دریافت کند، حاکم می‌شود. بازیکن مقابل او وظیفه دست دادن (پخش کردن کارت‌ها) را بر عهده دارد.


مرحله دوم: تعیین حکم

دست‌دهنده کارت‌ها را به خوبی بُر می‌زند و ۵ کارت به حاکم می‌دهد.
حاکم با دیدن این ۵ کارت، باید خالِ «حکم» را انتخاب کند (گشنیز، خشت، دل یا پیک). معمولاً خالی که تعداد بیشتری از آن در دست دارید یا کارت‌های بالاتری (مثل آس و شاه) از آن دارید، بهترین انتخاب برای حکم است.
پس از اینکه حاکم، حکم را اعلام کرد، دست‌دهنده ۵ کارت هم به خودش می‌دهد.


مرحله سوم: نحوه پخش کردن کارت‌ها (مهم‌ترین بخش بازی)

تفاوت اصلی حکم دو نفره با ۴ نفره در این مرحله است. تا اینجا هر نفر ۵ کارت دارد و ۴۲ کارت روی زمین مانده است. حالا مرحله انتخاب و سوزاندن کارت‌ها شروع می‌شود:

  1. نوبت حاکم: حاکم کارت روییِ دسته کارت‌های باقیمانده را برمی‌دارد و نگاه می‌کند (بازیکن مقابل نباید آن را ببیند).
    • اگر کارت را دوست داشت: آن را در دست خود نگه می‌دارد. سپس کارت بعدی روی دسته را برمیدارد و بدون اینکه نگاه کند، آن را می‌سوزاند (کنار می‌گذارد).
    • اگر کارت را دوست نداشت: آن را می‌سوزاند (به همه نشان می‌دهد و کنار می‌گذارد). سپس مجبور است کارت بعدی را بردارد و در دست خود نگه دارد (حتی اگر کارت بدی باشد).
  2. نوبت دست‌دهنده: حالا دقیقاً همین کار را دست‌دهنده انجام می‌دهد. یک کارت برمی‌دارد؛ یا نگه می‌دارد و بعدی را می‌سوزاند، یا اولی را می‌سوزاند و مجبور است دومی را بردارد.

این روند (یکی حاکم، یکی دست‌دهنده) آنقدر تکرار می‌شود تا تمام کارت‌های روی زمین تمام شوند.
در نهایت چه اتفاقی می‌افتد؟ نیمی از کارت‌ها سوخته‌اند و هر بازیکن دقیقاً ۱۳ کارت در دست خود دارد. حالا بازی اصلی شروع می‌شود!


مرحله چهارم: نحوه بازی کردن

قوانین بازی کردن دقیقاً مشابه حکم ۴ نفره است:

  1. حاکم بازی را شروع می‌کند و یک کارت روی زمین می‌اندازد.
  2. بازیکن دوم باید در جواب، کارتی از همان خالِ بازی شده را بیندازد (مثلاً اگر حاکم دل بازی کرد، شما هم باید دل بیندازید).
  3. کسی که کارت با ارزش‌تری انداخته باشد، آن “دست” را جمع می‌کند و جلوی خود می‌گذارد.
  4. کسی که دست را جمع کرده، باید کارت بعدی را بازی کند.

قانون بُرش (استفاده از حکم):
اگر بازیکنی شروع‌کننده باشد و خالی را بازی کند (مثلاً خشت) و بازیکن دوم از آن خال در دستش نداشته باشد، می‌تواند از خالِ «حکم» استفاده کند. از آنجا که حکم ارزش بالاتری از سایر خال‌ها دارد، بازیکن دوم دست را می‌بَرَد (اصطلاحاً دست را می‌بُرد).


مرحله پنجم: برنده شدن و امتیازگیری

  • بردن یک دست: هر بازیکنی که بتواند ۷ دست از ۱۳ دست موجود را جمع کند، برنده آن دور از بازی می‌شود و ۱ امتیاز می‌گیرد.
  • کوت کردن: اگر بازیکنی بتواند ۷ دست بگیرد در حالی که حریفش هیچ دستی (صفر دست) نگرفته باشد، حریف اصطلاحاً «کوت» شده است. در این حالت فرد برنده به جای ۱ امتیاز، ۲ امتیاز می‌گیرد.
  • پایان بازی: بازی تا جایی ادامه پیدا می‌کند که یک نفر به مجموع ۷ امتیاز برسد. او برنده نهایی بازی است!

💡 ۳ ترفند طلایی برای بردن در حکم دو نفره

برای اینکه در حکم دو نفره یک بازیکن حرفه‌ای باشید، به این نکات توجه کنید:

  1. حافظه، کلید پیروزی است: در مرحله کارت پخش کردن، وقتی حریف کارتی را می‌سوزاند و روی زمین می‌اندازد، حتماً آن را به خاطر بسپارید. اگر ببینید آس و شاهِ پیک سوخته‌اند، می‌فهمید که حالا بی‌بی پیک، با ارزش‌ترین کارتِ آن خال است.
  2. کارت‌های سوخته حریف را تحلیل کنید: اگر حریف شما در مرحله پخش کارت، یک کارت حکم را سوزاند، احتمالاً دست او پر از حکم‌های بالاتر است که نیازی به آن کارت نداشته!
  3. مدیریت حکم‌ها: در حکم دو نفره چون کارت‌های زیادی می‌سوزند، ممکن است خال حکم کمیاب شود. حکم‌های خود را برای لحظات حساس نگه دارید و بی‌گدار به آب نزنید.

سخن پایانی
حکم دو نفره یک تمرین عالی برای تقویت حافظه و هوش استراتژیک است. شاید در دفعات اول، به خاطر سپردن کارت‌های سوخته سخت باشد، اما با چند بار بازی کردن، کاملاً به آن مسلط می‌شوید و از این دوئل دو نفره بی‌نهایت لذت خواهید برد.

شما در حکم دو نفره چه ترفندی دارید؟ آیا تا به حال حریفتان را کوت کرده‌اید؟ در بخش نظرات تجربیات خود را با ما در میان بگذارید!

شرط سنتر
شرط سنتر
نویسنده مجموعه شرط سنتر

نظرات کاربران

دیدگاه خود را بنویسید